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第三十五章 完成  兵仙战场

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    萧郎在连续击杀了那几十个敌兵后,等级已经升到了4级,经验140/880,气血上限涨到了130。

    领取了制式皮甲,是一套半身皮甲,萧郎专门穿上去找一个敌兵试了一试,伤害稍微有些削减,但还是不足以让萧郎抵挡两次伤害,所以它的价值对于萧郎而言就几乎为零。

    更为主要的是它让萧郎的灵活性大大降低,原本萧郎就是靠速度和敌兵周旋的,所以降低灵活性是萧郎不可能接受的。

    卖给了军需官,兑换不了战功,只能换取了20个铜板,加上萧郎在试炼任务中得到10个铜板,萧郎现在已经有了30个铜板。

    不过铜板对于萧郎现在而言毫无意义,新生村的恢复品只能依靠军功来够买,玩家手头的药品也不富裕,不可能拿出来贩卖,所以铜板暂时没发现有什么用处。

    但好在三十个铜板要比一套皮甲容易携带。

    现在萧郎的心思放在了上,可以看到,这个分支任务肯定是越早作,奖励才越值钱,如果等自己已经是,或者说等自己已经不差那一百多点的军功时,这个任务的奖励就成了鸡肋了,毕竟,的奖励是直接提升军衔至,而不是奖励军功。

    (如果萧郎没有圆满完成任务,那的奖励会酌情换算成战功)

    萧郎手中现在的军功是185,看起来不少,可实际上,如果萧郎把军衔直接提升至(需要军功50点),甚至是(需要在普通士兵的前提下,消耗军功100点),他的军功也就剩下35点,连一把制式军刀也兑换不起。

    由于萧郎现在刚上游戏,精力还算不错,所以先是同样尝试了一次,只不过同样没有接取任务。

    发现在十敌众面前,斩杀了第六名敌兵后,仍然力有不逮。

    退回了新手村,萧郎思索了一会儿,把功法栏中的两项功法的经验分配都调整到了50%,然后开始出城,猎杀敌兵。

    由于不论是《基础功法》还是《小明山入门剑法》,都不是什么高明的武学,加上萧郎杀怪的效率着实不低,所以四个小时后,两门功法就被萧郎升到了满级,功法也就从功法栏中消失。

    《基础功法》的作用不明,不过萧郎能感觉到自己的力气有了一些提升,只不过面板上显示不出来,而《小明山入门剑法》的作用倒是直接提示萧郎获得,但萧郎却感觉不出来,可能是由于萧郎一直用的是军刀,所以没有什么影响。

    萧郎在杀怪的过程中发现了,以他现在的军衔来说,军功最多只能达到300,多余的大概有十几点就直接被抹除了,如果不是萧郎觉得兑换什么止血草亦或者什么娱乐品实在是没地方存放,断然不会如此浪费。

    其实也就只有萧郎这种高端玩家才会有此幸福的烦恼,因为他们能同时击杀数个敌兵,所以得到的战功也远比其他玩家丰厚,即便如此,譬如萧郎,积攒起这300点军功,还是由于他精神高度集中杀了近10个小时的敌兵,平均下来,一个小时才不过30点。

    可想而知这战功多么的来之不易。

    完成了荣耀之路第三阶段的任务后,由于他的军衔还是,所以暂时没了后续任务。

    而他的那把制式军刀,终于寿终正寝,萧郎也就趁势换上了奖励的铁剑。

    物品名称:精良的铁剑

    重量:5

    耐久度:150/150

    评价:做工还算精良,用料还算考究的一把铁剑。

    萧郎随手挽了两个剑花,确实比军刀用起来顺手了许多,不过萧郎也发现,根据他和十敌众这么多次交手的经验来看,即便如此,他最多也就只有三四分的把握击杀掉他们。

    没有丝毫犹豫,萧郎去往军需官那里,花费了50点军功,把军衔提升至了,又花费了20点军功,兑换了战技。

    战技名称:连斩

    战技效果:一次攻击造成两段伤害,两段伤害分别为正常伤害的80%、70%

    战技说明:消耗法力值5点,冷却时间20秒。

    备注:这是一种对于士兵而言很常见的攻击技巧。

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    与此同时,由于军衔的提升,任务栏也提示萧郎可以去往奋武尉那里领取新的主线任务。

    还好,如果这个的效果是连续挥舞出两次兵器,从而造成两段伤害,那对于萧郎的作用可就大大折扣,毕竟,只要萧郎多耗费一些操作,也照样可以完成连斩,连法力都不用消耗。

    而现在这个等于是用5点法力换成一半的攻击力,对于所有玩家而言,在输出上,都会有一个不小的提高。

    而有了这个战技,萧郎对完成,终于有了把握。

    输出上去了,自然耗时会缩短,耗时缩短了,自然就能节省体力。

    原本萧郎是想在的军衔下,完成分支任务的,因为那样等于是获得了150点军功的奖励,但在萧郎发现事不可为的情况下,果断选择了晋升军衔,也就是让分支任务的奖励缩水了50点。

    萧郎倒也可以选择继续杀怪升级,等级高了后,这个任务总会能完成,可问题是,那样干毫无意义,估计被抹除的军功也就足够把军衔兑换成了。

    萧郎去奋武尉那里接下了主线任务,值得一提的是,虽然那个npc还是奋武尉,但模样与萧郎之前见过的已经不同,看来,游戏中的npc也是需要休息的。至于任务,还是击杀敌兵,一个类型,不过这一次是要击杀至少两个敌军伍长。

    同时翻看了一下其他项目,兑换至需要战功100点,可以习得战技,和中,可以兑换的东西多了一两个,不过仍然没有什么大用处,这一次萧郎连兑换一些试试的念头都没有。

    唯一没有变的估计就是了,只不过同样,萧郎也没有念头去兑换什么。

    收拾停当,萧郎刻意留了些时间休息了一会儿,才走出了新安城。

    又一次面对十敌众,萧郎无论从心态还是状态上说,都与第一次大不一样。

    那一次,萧郎本就是抱着试试看的心态,拖着疲惫之躯,和他们打斗一番,结果也正是被他们打回城去。

    而这一次,萧郎有十足的把握,把他们通通击杀掉。

    不过即使如此,萧郎还是先杀了数批敌兵,毕竟新的武器和新的战技,都是要时间适应一下的。

    单独击杀了十几个敌兵,触发并接取了分支任务后,萧郎这才重新拉开架势,引出了十敌众,这一回,萧郎没有抢攻,也没有等这十敌众列好军阵,而是游走在这些敌兵的周围,不停地用剑对这些敌兵造成伤害。

    十敌众结成军阵的时间,是他们的一个空当,是玩家可以轻松对其造成伤害的时间。

    这是萧郎得出的经验,之前他抱着伤其十指不如断其一指的态度,每一次都尽量把伤害集中到一个敌兵的身上,以期先消灭一个。

    可是,以萧郎的输出,并不能在对方结成军阵之前消灭一个,哪怕习得也远远不够,毕竟,即便是空当,人家也不是站着不动让你杀的。

    而这十敌众只要结成军阵,死上几个并不影响其军阵的运转,所以往往最后萧郎为了消灭一个敌兵,就要耗费大量的时间与体力,更何况为了追求伤害集中,萧郎还需要不断的走位,去攻击位置不断变化的敌兵。

    这一次,萧郎并不追求伤害的集中,而是碰见谁就打谁,配合,在这一段十敌众结阵的时间内,总共造成了300点左右的伤害。

    等对方结好了军阵,萧郎也不会傻傻的站在对方的包围之中,而是不断的走位,不让自己四面受敌。

    输出位置不好时,萧郎就用平砍,而一旦找到一处破绽,萧郎就立马使用,造成大量的伤害。

    总的来说,萧郎的输出效率提高了20%,只不过由于战术的改变,所以萧郎到现在连一个敌兵都没有斩杀。

    可好消息是几乎每个敌兵的血量都被压到120之下。

    只见一个敌兵贸然对着萧郎重刀斩下,被萧郎侧身躲开,而这个家伙的冒失,导致他的后背完全向萧郎敞开,而且他的同伴一时间也跟不上来,护不住他。

    萧郎一个,就照着他的颈椎处斩去。

    -40

    -35

    顺手再补上一记平砍,这个敌兵终于应声倒地。

    萧郎抽身斜退一步,闪过两把砍向自己脖颈的大刀,同时挥剑左挡,堪堪把另外一刀给击偏,继而借着这一刀的力量,迅速拉剑右移,挡住了最后一把砍向自己的大刀。

    这就是用剑的好处,如果仍旧让萧郎用那种制式军刀,面对这四把几乎同时杀来的攻击,萧郎决计不可能躲避的如此轻松,少不了得用上两次懒驴打滚,可那样,位置就不好控制了。

    面对的是军阵,即便少了一人,他们也不曾乱了架势,一击未中,并不会再死缠烂打似的发起进攻,而是协调步伐,不给萧郎留下空挡。

    萧郎自然也不会贸然冲过去,面对的十敌众是军阵,九人,仍然是军阵,空当只能靠自己去找出来、杀出来,指望他们“一不小心”出现配合失误,不现实。

    九人整理好队形,又一次向萧郎杀来,萧郎等的就是这种时候,只见他几个闪步,便移动到军阵的左侧。

    速度与灵活性永远是敌兵们的硬伤,特别是当他们结成军阵之后,更没有什么灵活性可言。

    但与此相对应的是,每当萧郎要攻击一人时,另外几人都会相应作出变化,虽然这变化通常需要一定时间,可若是萧郎输出不足,这种变化所留给萧郎的时间,并不足以让他给军阵造成什么有效的伤害。

    一个平砍用来佯攻,紧接着用在另一名敌兵的身上,这一次,萧郎没有补刀的时间,直接后退,重新等待机会。

    修习了《基础功法》的萧郎,体力有所进步,更能适应长时间的作战,这一次,萧郎深有体会,若换成之前,自己这几番攻击下来,肯定又要喘上几口大气。

    加上得到的输出上的提升,配合正确的战术,使得萧郎终于自己掌握了主动权。

    七次同样的方法之后,算上最开始击杀掉的那一个敌兵,军阵中只剩下五个人,他们也终于“学”聪明了,不再盲目进攻,而是原地等待,就这么盯着萧郎,似乎是在寻找萧郎的什么破绽。

    这其实是十敌众的第二个阶段,固守,同时每名敌兵会恢复自身最大气血量百分之十五。

    也正是由于这个原因,所以萧郎之前以为应该先把伤害集中化,这样对于其他未受伤害的敌兵来说,这个恢复就没了作用,不过事实证明,为了这30点气血,还不至于决定一个战术的成败。

    军阵由攻转守,化身成了乌龟壳,面对玩家,不再主动进攻,防止露出破绽。

    如果玩家的攻击力不足,面对这么个壳子,几乎毫无办法,毕竟不是还能靠灵活性来压制对手的态势。

    但如今萧郎已经有了十足把握,用上了自己善用的长剑,而且有这么一个提高50%伤害的输出技能,面对龟壳,敲碎即可。

    只见萧郎一个横扫,格挡开两把长刀,团身欺近,一掌下去,不为伤敌,而是让那个敌兵离开军阵半步。

    自己随势后撤,趁着那个离开军阵的敌兵回撤的时候,就这么半步的时间,萧郎一记,两下普攻,便把他掀翻在地。

    有了这个空当,萧郎这一次并没有继续选择后撤,等他们剩下四人重新拉开阵势,而是突然选择猛进,长剑玩出了匕首的感觉,用剑刃划出三道血口子,同时又是一剑刺中其中一个敌兵的咽喉,让他化成了经验。

    后背硬吃一刀,损失了90余点气血,萧郎刀口舔血,死战不退,也是因为他知道,剩下的这三个敌兵不会再有击中自己的机会了。

    还剩下的三个敌兵,可萧郎并没有给他们结阵的机会,而是站在他们三人的中间,宁愿牺牲输出的机会,也要挡住他们走位的机会。

    那剩下的也就是普通的三个npc,萧郎一人一剑,体力尚在,法力尚足,击杀他们不会多困难。

    将将不到一个小时的时间,最后一个十敌众,变成了尸体。

    血战(圆满完成),获得任务奖励:军衔提升至,目前军衔。

    萧郎终于圆满完成了分支任务,长出了一口浊气,咧了咧嘴,背上的伤口火辣辣的疼,好在萧郎习惯了,而且毕竟是在游戏中,恢复起来即便不用药品,也用不了多长时间。

    “啪,啪,啪。”就在萧郎调匀气息的时候,一阵掌声响起。·······························ps:好歹算个大章节,求票求推荐

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